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試玩體驗站為何逐步走向了沒落?

2020年06月08日 游戲試玩雜談 ⁄ 共 644字 ⁄ 字號 暫無評論

游戲哥今天看到的一篇文章,覺得很有道理,轉發過來。

不久前聚享游發布公告,關閉了提現功能以及下架游戲試玩板塊,而旗下的寶石星球也同步關閉,至于關閉的原因,據說是為了網站的健康發展,響應國家號召應相關部門要求,不管如何,體驗站走向沒落成不爭的事實。

體驗站的發展,經歷過前些年黃金時期,后面開始逐步沒落,失去了人氣,其結果就是現在的樣子,關閉的關閉,易主的易主,而就算沒有關閉的話,沒有提現功能的話,成了雞肋,成了真正的娛樂。

體驗站沒落的原因是什么?

綜合起來有三種因素:

一、移動端的興起,PC項目不再成主流,沒有及時跟著變化而轉變,這也是導致了流量的遷徙,后面縱然也有平臺上了移動端,可是其他熱點模式的興起,體驗站沒有競爭優勢,成為過去式也是必然的結果;

二、一個平臺就算推廣獎勵再豐富,不注重普通用戶的收益,注定是長久不了。細看體驗站的內容,單干的話,賺不了什么錢,接一單試玩,有時候花幾個小時才賺幾毛,前期還有可能圖個新鮮體驗下,時間久了就會感覺枯燥,失去了繼續的動力。

三、體驗站在用戶用戶流失后,沒有想著如何順應時代改變,而是開發各種競猜,28,奪寶之類游戲,有種變相賭博性質,這類插邊球項目,被取締也是早晚的事,如果有人抱著以小博大的心態去玩,虧錢是必然的結果。

網上賺錢里,類型都有時效性,用戶是挑剔的群體,一旦出現沒有賺錢效應,優勢劣汰的殘酷從不缺席,而網絡里不缺熱點類型,一個模式沒有優勢了,會有下一個模式出現更替。

現在比較賺錢的模式是手機做任務賺錢。

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